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“对话大模型解决不了游戏难题” 专访天游软件CEO纪敏:AI要学会在游戏里“做决策”,而不只是生成内容 | 每日经济新闻

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深度解析:欧冠小组赛出线形势与关键战役

2026年9月5日 巴里计划 0条评论

在游戏行业的人工智能竞赛中,路径正逐渐分化:大多数公司聚焦于内容生成效率的提升,例如利用AI绘图、撰写文案或设计剧情,以缩短生产周期;而另一部分企业则开始关注“实时行为决策”,使AI能够在游戏中执行具体操作。世纪华通旗下的天游软件属于后者。近期,天游软件公开了其轻量化游戏行为决策模型的测试成果:在棋牌对战的灰度测试中,该模型使人机对局量提升了四倍,并在行业基准评测中表现优于Jev方案。

Jev是一款近期在国际上走红的非文本AI模型,由美国初创公司TypeSafeAI开发。该模型专注于决策输出而非文本生成,在一个月内吸引了多家知名机构的重磅投资,投后估值达到75亿美元。纪敏指出,不同游戏类型对延迟的容忍度差异显著:棋牌类对延迟要求较低,但射击类游戏(如FPS)中,同样的延迟会严重破坏玩家体验,因此延迟优化是首要难题。此外,轻量化模型的能力上限与效果平衡,以及视频输入式视觉决策模型——理想情况下,AI仅凭画面即可理解游戏,无需调用底层接口——已在贪吃蛇小游戏中得到验证,但在画面复杂的3D场景中稳定性不足。人才缺口同样突出,兼具游戏业务理解和强化学习能力的复合型人才稀缺,人力成本高企,制约了项目进展。

面对赛道热度,纪敏保持理性态度:游戏AI智能体赛道长期潜力巨大,但资本市场热度需冷静看待,不能仅凭概念炒作。海外类似项目已获资本青睐,国内厂商更需扎实落地,通过真实玩家数据验证商业价值。整体来看,大部分厂商资源倾斜于美术、文案等内容生成效率提升,专注于游戏实时行为决策和博弈对抗智能体的项目仍属少数。多数方案依赖持续调用云端大模型,延迟和算力成本限制了大规模应用。世纪华通选择轻量化本地决策模型,是一种差异化技术路径。

值得注意的是,当前许多游戏产品仍停留在皮肤、时装、支线剧情等表层内容迭代,玩家获得的只是短期浅层快感,底层玩法创新遭遇瓶颈,大量新作本质上是成熟玩法的拼接。纪敏认为,破局关键在于认识到AI不仅是美术、文案的提效工具,更是人机交互底层逻辑的重塑。长远来看,AI正降低创意落地门槛——天游软件正在吸纳非AI学科背景人才,这些人不懂代码,但能借助AI工具,将创意直接转化为游戏角色的自主行为。这一切的起点,源于天游软件自身的现实压力。作为老牌游戏厂商,其旗下多款长线运营产品增长放缓,仅靠新增皮肤或活动拉动收入的空间有限,寻找新增量的压力显著。爱游戏在线登录在推动这一转型过程中,强调了技术落地与商业价值的结合。

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